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Vers une expérience inclusive dans les espaces de co-création des tiers lieux culturels : des connaissances à la pratique Le développement grandissant de nouveaux espaces de co-création et d’apprentissage au sein des musées et des bibliothèques, tels que les Fab Labs ou les Ruches d’art, amène à s’interroger sur les stratégies d’inclusion et, en particulier, sur les déterminants d’une expérience inclusive dans ces espaces. Comment soutenir les milieux de la pratique dans la mise en œuvre des conditions propices à une expérience optimale pour des personnes à risque de vivre des situations de handicap ? Pour alimenter ces réflexions, une recherche participative, par laboratoire vivant, a été réalisée en partenariat avec des bibliothèques publiques et des personnes en situation de handicap afin d’identifier les déterminants influençant l’expérience inclusive de loisir. Puis, la consultation d’acteurs de terrain de différents lieux culturels (Ruche d’art et Fab Labs, en musées et bibliothèques) a permis d’explorer les stratégies et les conditions nécessaires pour que ces connaissances se traduisent par des retombées concrètes sur le terrain pour toutes les parties prenantes, des gestionnaires jusqu’aux personnes en situation de handicap elles-mêmes. Au plaisir de partager nos perspectives !
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